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為什麽咁多日本戲咁悶的呢?
宿命論好深入民心
主角/角色永遠預左會死
角色只有一條生存道理
- 永遠一絲不苟地打扮合宜, 要求好高
- 他們深入骨髓的思維是, 外表一定要一百分, 人情/人性=0. 零化個人性情
面部表情欠奉, 所以他們的片, 只好靠鏡頭去補救 - 不可以直接去表達 - 只因他們已放棄直接表達這種方式!!!
- 所以, 猜謎的情況好重!!
- 這也是零化人的本能/人的性情.
相比, 韓片比較開心, 鏡頭比較豐富, 不會老是白茫茫, 灰矇矇的色系, 或是 藍的天
韓片colourful多, 活動也快, (日片好慢), 叫囂也多! - 無咁悶, 因為刺激官能.
日片好靠個故事的細節, 如: 一個書名"青之花", 或是一個自製的木船。
韓片節奏快, 所以故事的細節不會太重要.
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櫻花是短暫的, 是末落的, 所以日本人的宿命論, 不能控的論述根深蒂固.
自我追尋快樂的慾望=0, 所以以滿足別人的快樂為自我生存的本份。 所以, 不去深究什麽樣的關係。 關係可以短暫。
不過, 在戲中成功的男主角, 都有好獨特的個性造形, 如: 山下智久, 都表現寸寸地, 古古怪怪, 不言不笑!!!
木村也是一個不言不笑, 有形有格, 咬牙切齒地生活在人群裏面, 否定了人情感的自然表現的權利!!!
冷冷淡淡, 客客氣氣的空間感。
抑壓強, 所以要刺激官能的話, 他們追求的刺激更大, 所以就變成了"變態".
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